Що змінюють параметри прицілу
Довжина задає розмір чотирьох ліній, товщина — їхню ширину, а проміжок наближає або віддаляє їх від центра. Контур, альфа та колір переважно впливають на видимість на різних мапах.
Інтерактивний інструмент
Створи приціл CS2 та переглянь його в 4:3, 16:10 і 16:9. Налаштуй розмір, проміжок, товщину, колір і контур, а потім скопіюй код.
Завантажено з поточного профілю tenzy.
Швидкі пресети
Моделювання зображення
За замовчуванням 4:3 і 16:10 розтягуються на стандартний екран 16:9. Режим 16:9 зберігає початкові пропорції.
Чорні смуги й розтягування зазвичай задаються в налаштуваннях відеокарти або монітора, а не кодом прицілу.
1280×960 · 4:3 · Розтягнуто · Піксельний переглядІнший формат
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Встав команди в консоль розробника CS2. Генератор видає лише підтримувані команди прицілу CS2.
Як це працює
Перегляд відтворює вибрану піксельну сітку. Розмір екрана, масштабування GPU та налаштування монітора можуть трохи змінити вигляд у грі.
Як імпортувати код прицілу в CS2 (англійською)Довжина задає розмір чотирьох ліній, товщина — їхню ширину, а проміжок наближає або віддаляє їх від центра. Контур, альфа та колір переважно впливають на видимість на різних мапах.
Розтягнуте зображення 4:3 розширюється до екрана 16:9. Нативне 16:9 зберігає пропорції. Значення прицілу не змінюються, але його вигляд може відрізнятися через піксельну сітку.
Відкрий налаштування прицілу в грі для імпорту коду або ввімкни консоль розробника й встав згенеровані команди.