Інтерактивний інструмент

Генератор прицілу CS2

Створи приціл CS2 та переглянь його в 4:3, 16:10 і 16:9. Налаштуй розмір, проміжок, товщину, колір і контур, а потім скопіюй код.

Параметри прицілу

Завантажено з поточного профілю FL4MUS.

Швидкі пресети

Моделювання зображення

За замовчуванням 4:3 і 16:10 розтягуються на стандартний екран 16:9. Режим 16:9 зберігає початкові пропорції.

Масштабування GPU (розширене)

Чорні смуги й розтягування зазвичай задаються в налаштуваннях відеокарти або монітора, а не кодом прицілу.

Твій приціл

Код прицілу CS2 для обміну

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E

CSGO- — правильний префікс кодів CS2. Встав повний код у поле обміну або імпорту в налаштуваннях прицілу в грі.

Інший формат

CS2 Консольні команди

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 1.5; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Встав команди в консоль розробника CS2. Генератор видає лише підтримувані команди прицілу CS2.

Як це працює

Як створити й перевірити приціл CS2

  1. Вибери відеорежим.Укажи роздільну здатність, співвідношення сторін і масштабування, найближчі до твоїх налаштувань CS2.
  2. Налаштуй приціл.Змінюй значення та стеж за переглядом. Якщо не впевнений, почни з пресета.
  3. Скопіюй результат.Скопіюй повний код CSGO- та імпортуй його в CS2. Також можна використати консольні команди.

Перегляд відтворює вибрану піксельну сітку. Розмір екрана, масштабування GPU та налаштування монітора можуть трохи змінити вигляд у грі.

Як імпортувати код прицілу в CS2 (англійською)

Що змінюють параметри прицілу

Довжина задає розмір чотирьох ліній, товщина — їхню ширину, а проміжок наближає або віддаляє їх від центра. Контур, альфа та колір переважно впливають на видимість на різних мапах.

Роздільна здатність і співвідношення сторін

Розтягнуте зображення 4:3 розширюється до екрана 16:9. Нативне 16:9 зберігає пропорції. Значення прицілу не змінюються, але його вигляд може відрізнятися через піксельну сітку.