Nişangâh kontrolleri neyi değiştirir?
Uzunluk dört çizginin boyunu, kalınlık enini değiştirir. Aralık, çizgileri merkeze yaklaştırır veya uzaklaştırır. Dış çizgi, opaklık ve renk farklı haritalardaki görünürlüğü etkiler.
Etkileşimli araç
4:3, 16:10 ve 16:9 görüntü modlarında CS2 nişangâhı oluşturup önizleyin. Boyut, aralık, kalınlık, renk ve dış çizgiyi ayarladıktan sonra paylaşım kodunu kopyalayın.
z4KR için güncel profilden yüklendi.
Hızlı hazır ayarlar
Görüntü simülasyonu
Standart 16:9 ekranda 4:3 ve 16:10 varsayılan olarak uzatılır. 16:9 doğal ölçek kullanır.
Siyah kenarlıklar ve uzatılmış görüntü genellikle GPU veya ekran ayarlarından seçilir; nişangâh koduyla belirlenmez.
1280×960 · 4:3 · Uzatılmış · Piksel önizlemesiAlternatif biçim
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0CS2 geliştirici konsoluna yapıştırın. Oluşturucu yalnızca desteklenen CS2 nişangâh komutlarını üretir.
Nasıl çalışır?
Önizleme seçilen piksel ızgarasını yeniden oluşturur. Ekran boyutu, GPU ölçeklendirmesi ve monitör ayarları nedeniyle oyun içindeki görünüm biraz farklı olabilir.
CS2 nişangâh kodu nasıl içe aktarılır? (İngilizce)Uzunluk dört çizginin boyunu, kalınlık enini değiştirir. Aralık, çizgileri merkeze yaklaştırır veya uzaklaştırır. Dış çizgi, opaklık ve renk farklı haritalardaki görünürlüğü etkiler.
Uzatılmış 4:3 görüntü, 16:9 ekranı dolduracak şekilde genişletilir. Doğal 16:9 ise özgün oranları korur. Nişangâh değerleri aynı kalır ancak çizilen piksel ızgarasına göre görünümü değişebilir.
Paylaşım kodunu içe aktarmak için oyundaki nişangâh ayarlarını açın veya geliştirici konsolunu etkinleştirip oluşturulan komutları yapıştırın.