Интерактивный инструмент

Генератор прицела CS2

Создай прицел CS2 и посмотри его в 4:3, 16:10 и 16:9. Настрой размер, зазор, толщину, цвет и обводку, затем скопируй код.

Параметры прицела

Загружено из текущего профиля onic.

Быстрые предустановки

Моделирование изображения

По умолчанию 4:3 и 16:10 растягиваются на стандартный экран 16:9. Режим 16:9 сохраняет исходные пропорции.

Масштабирование GPU (расширенное)

Чёрные полосы и растягивание обычно задаются в настройках видеокарты или монитора, а не кодом прицела.

Твой прицел

Код прицела CS2 для обмена

CSGO-SG3dU-Twu5q-SyeKs-CMDVv-JTDND

CSGO- — правильный префикс кодов CS2. Вставь полный код в поле обмена или импорта в настройках прицела в игре.

Другой формат

CS2 Консольные команды

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Вставь команды в консоль разработчика CS2. Генератор выдаёт только поддерживаемые команды прицела CS2.

Как это работает

Как создать и проверить прицел CS2

  1. Выбери видеорежим.Укажи разрешение, соотношение сторон и масштабирование, наиболее близкие к твоим настройкам CS2.
  2. Настрой прицел.Меняй значения и следи за предпросмотром. Если не уверен, начни с предустановки.
  3. Скопируй результат.Скопируй полный код CSGO- и импортируй его в CS2. Можно также использовать консольные команды.

Предпросмотр воспроизводит выбранную пиксельную сетку. Размер экрана, масштабирование GPU и настройки монитора могут немного изменить вид в игре.

Как импортировать код прицела в CS2 (на английском)

Что меняют параметры прицела

Длина задаёт размер четырёх линий, толщина — их ширину, а зазор приближает или отдаляет их от центра. Обводка, альфа и цвет прежде всего влияют на видимость на разных картах.

Разрешение и соотношение сторон

Растянутое изображение 4:3 расширяется до экрана 16:9. Нативное 16:9 сохраняет пропорции. Значения прицела не меняются, но его вид может отличаться из-за пиксельной сетки.