O que cada controle da mira altera
O comprimento altera as quatro linhas, a espessura define a largura delas e o espaçamento as aproxima ou afasta do centro. Contorno, opacidade e cor afetam principalmente a visibilidade nos mapas.
Ferramenta interativa
Crie e visualize uma mira do CS2 em modos de vídeo 4:3, 16:10 e 16:9. Ajuste tamanho, espaçamento, espessura, cor e contorno e copie seu código.
Carregado do perfil atual de Snax.
Predefinições rápidas
Simulação de vídeo
Por padrão, 4:3 e 16:10 ficam esticados em uma tela 16:9. O modo 16:9 usa escala nativa.
Barras pretas e imagem esticada normalmente são configuradas na GPU ou no monitor, não no código da mira.
1280×960 · 4:3 · Esticado · Prévia em pixelsFormato alternativo
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 144; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Cole no console de desenvolvedor do CS2. O gerador só produz comandos de mira compatíveis com o CS2.
Como funciona
A prévia reproduz a grade de pixels selecionada. Tamanho da tela, escala da GPU e configurações do monitor ainda podem alterar um pouco a aparência no jogo.
Como importar um código de mira no CS2 (em inglês)O comprimento altera as quatro linhas, a espessura define a largura delas e o espaçamento as aproxima ou afasta do centro. Contorno, opacidade e cor afetam principalmente a visibilidade nos mapas.
Uma imagem 4:3 esticada é alargada para preencher uma tela 16:9. Já o 16:9 nativo mantém as proporções originais. Os valores da mira não mudam, mas o formato aparente pode variar conforme a grade de pixels renderizada.
Abra as configurações de mira no jogo para importar um código ou ative o console de desenvolvedor e cole os comandos gerados.