Strumento interattivo

Generatore di mirini CS2

Crea e visualizza un mirino CS2 in 4:3, 16:10 e 16:9. Regola dimensione, distanza, spessore, colore e contorno, poi copia il codice.

Controlli del mirino

Caricato dal profilo attuale di S1ren.

Preset rapidi

Simulazione video

4:3 e 16:10 vengono allungati per impostazione predefinita su uno schermo 16:9. Il 16:9 mantiene le proporzioni native.

Ridimensionamento GPU (avanzato)

Bande nere e immagine allungata si configurano normalmente nelle impostazioni della GPU o del monitor, non tramite il codice mirino.

Il tuo mirino generato

Codice di condivisione del mirino CS2

CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP

CSGO- è il prefisso corretto dei codici CS2. Incolla il codice completo nel campo per condividere o importare delle impostazioni del mirino nel gioco.

Formato alternativo

CS2 Comandi console

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Incolla nella console sviluppatore di CS2. Il generatore produce solo comandi mirino supportati da CS2.

Come funziona

Come creare e provare un mirino CS2

  1. Scegli una modalità video.Seleziona risoluzione, rapporto d’aspetto e ridimensionamento più vicini alle tue impostazioni CS2.
  2. Regola il mirino.Cambia i valori osservando l’anteprima. Se hai dubbi, inizia da un preset.
  3. Copia il risultato.Copia il codice CSGO- completo e importalo in CS2. Puoi anche usare i comandi console.

L’anteprima riproduce la griglia di pixel selezionata. Dimensioni dello schermo, ridimensionamento GPU e impostazioni del monitor possono rendere leggermente diverso il risultato nel gioco.

Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Cosa cambiano i controlli del mirino

La lunghezza regola le quattro linee, lo spessore la loro larghezza e la distanza le avvicina o allontana dal centro. Contorno, alfa e colore influenzano soprattutto la visibilità sulle diverse mappe.

Risoluzione e rapporto d’aspetto

L’immagine 4:3 allungata si allarga per riempire uno schermo 16:9, mentre il 16:9 nativo conserva le proporzioni. I valori del mirino restano uguali, ma il suo aspetto può cambiare con la griglia di pixel.