Alat interaktif

Generator crosshair CS2

Buat dan lihat pratinjau crosshair CS2 dalam 4:3, 16:10, dan 16:9. Sesuaikan ukuran, jarak, ketebalan, warna, dan garis tepi, lalu salin kodenya.

Kontrol crosshair

Dimuat dari profil esenthial saat ini.

Preset cepat

Simulasi video

Secara default, 4:3 dan 16:10 diregangkan pada layar 16:9 standar. Mode 16:9 memakai proporsi aslinya.

Penskalaan GPU (lanjutan)

Bilah hitam dan gambar stretched biasanya diatur pada GPU atau monitor, bukan melalui kode crosshair.

Crosshair buatanmu

Kode berbagi crosshair CS2

CSGO-UGXRc-DrDzn-tkE4f-J2Dpk-qKwLA

CSGO- adalah awalan yang benar untuk kode CS2. Tempel kode lengkap ke kolom berbagi atau impor pada pengaturan crosshair dalam game.

Format alternatif

CS2 Perintah konsol

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Tempel ke konsol developer CS2. Generator hanya menghasilkan perintah crosshair yang didukung CS2.

Cara kerja

Cara membuat dan menguji crosshair CS2

  1. Pilih mode video.Pilih resolusi, rasio aspek, dan skala yang paling sesuai dengan setup CS2-mu.
  2. Sesuaikan crosshair.Ubah nilai sambil melihat pratinjau. Mulai dari preset jika belum yakin.
  3. Salin hasilnya.Salin kode CSGO- lengkap dan impor ke CS2. Perintah konsol juga tersedia.

Pratinjau meniru susunan piksel yang dipilih. Ukuran layar, skala GPU, dan pengaturan monitor masih dapat membuat hasil dalam game terlihat sedikit berbeda.

Cara mengimpor kode crosshair CS2 (bahasa Inggris)

Apa yang diubah oleh kontrol crosshair?

Panjang mengatur empat garis, ketebalan mengubah lebarnya, dan jarak menggeser garis mendekati atau menjauhi pusat. Garis tepi, alfa, dan warna terutama memengaruhi keterlihatan pada berbagai map.

Resolusi dan rasio aspek

Gambar 4:3 stretched dilebarkan agar memenuhi layar 16:9, sedangkan 16:9 native mempertahankan proporsinya. Nilai crosshair tetap sama, tetapi bentuknya dapat terlihat berbeda karena susunan piksel.