Configuration complète
Dius – Réglages CS2
Philip Javette, alias Dius, est un streamer de Counter-Strike 2. Pays : Suède.
Dernier viseur documenté de Dius
Philip Javette · Sans équipe · Aperçu : 1280×960 (4:3), Étiré
Streamer
1280×960 · 4:3 · Étiré · Aperçu en pixelsCSGO-Ujuey-GLXv5-wNSes-NnyGB-NkUCPcl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap -5; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Réglages du viseur
Le viseur actuellement documenté pour ce streamer.
- Style
- Classique statique
- Couleur
- RVB personnalisé
- Longueur
- 1
- Épaisseur
- 1
- Écart
- -4
- Contour
- Non
- Point central
- Non
- Alpha
- 255
Réglages de la souris
- DPI
- 400
- eDPI
- 680
- Fréquence d’interrogation
- 2000 Hz
- Sensibilité
- 1.7
- Sensibilité Windows
- 6
- Sensibilité du zoom
- 1
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- DPI, eDPI, SensibilitéVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
- Fréquence d’interrogation, Sensibilité Windows, Sensibilité du zoomVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
sensitivity 1.7Cette commande modifie uniquement la sensibilité en jeu. Réglez séparément votre souris sur 400 DPI ; la sensibilité du zoom reste inchangée.
Vidéo
- Format d’image en jeu
- 4:3
- Résolution en jeu
- 1280x960
- Mise à l’échelle de l’aperçu
- Étiré
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- Format d’image en jeu, Résolution en jeu, Mise à l’échelle de l’aperçuVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
HUD et radar
- Couleur du HUD
- Couleur de l’équipe
- Échelle du HUD
- 1
- Radar centré sur le joueur
- Oui
- Taille du radar dans le HUD
- 1
- Zoom de la carte du radar
- 0.3
- Rotation du radar
- Oui
- Changer de forme avec le tableau des scores
- Oui
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- Couleur du HUD, Échelle du HUD, Radar centré sur le joueur, Taille du radar dans le HUD, Zoom de la carte du radar, Rotation du radar, Changer de forme avec le tableau des scoresVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Réglages de l’écran
- AMA
- Élevé
- Black eQualizer
- 12
- Luminosité
- 50
- Température des couleurs
- Normal
- Intensité des couleurs
- 12
- Contraste
- 60
- DyAc
- Premium
- Gamma
- Gamma 2
- Réduction de la lumière bleue
- 0
- Mode d’image
- Standard
- Netteté
- 7
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- AMA, Black eQualizer, Luminosité, Température des couleurs, Intensité des couleurs, Contraste, DyAc, Gamma, Réduction de la lumière bleue, Mode d’image, NettetéVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Matériel de Dius
Le matériel actuellement répertorié pour Dius.
Config CS2 de Dius
Téléchargez une config générée à partir du viseur et des réglages en jeu pris en charge dans ce profil. Le matériel, la résolution et les paramètres des pilotes ne sont pas inclus.
Comment installer une config CS2 (en anglais)À propos de Dius
Philip Javette, alias Dius, est un streamer de Counter-Strike 2. Pays : Suède.
Toutes les langues partagent les mêmes données de réglages. Les sources et dates de vérification figurent sous chaque catégorie. Les observations de viseurs ont leurs propres dates.
Sources et méthode (en anglais)
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Qualité des données
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