Herramienta interactiva

Generador de miras de CS2

Crea y previsualiza una mira de CS2 en 4:3, 16:10 o 16:9. Ajusta tamaño, separación, grosor, color y contorno, y copia tu código.

Controles de la mira

Cargado desde el perfil actual de s1zzi.

Preajustes rápidos

Simulación de vídeo

Por defecto, 4:3 y 16:10 se estiran en una pantalla 16:9 estándar. El formato 16:9 conserva sus proporciones.

Escalado de GPU (avanzado)

Las barras negras y el estiramiento suelen configurarse en los ajustes de la GPU o del monitor, no mediante el código de mira.

Tu mira generada

Código para compartir la mira de CS2

CSGO-M5Fki-qLZM7-TcOnz-piwhD-4aJaA

CSGO- es el prefijo correcto de los códigos de CS2. Pega el código completo en el campo para compartir o importar de los ajustes de mira del juego.

Formato alternativo

CS2 Comandos de consola

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.1; cl_crosshairthickness 0.9; cl_crosshairgap -3.3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Pega los comandos en la consola de desarrollador de CS2. El generador solo produce comandos de mira compatibles con CS2.

Cómo funciona

Cómo crear y probar una mira de CS2

  1. Elige un modo de vídeo.Selecciona la resolución, relación de aspecto y escalado más próximos a tus ajustes de CS2.
  2. Ajusta la mira.Cambia los valores mientras observas la vista previa. Si tienes dudas, empieza con un preajuste.
  3. Copia el resultado.Copia el código CSGO- completo e impórtalo en CS2. También puedes usar los comandos de consola.

La vista previa reproduce la cuadrícula de píxeles elegida. El tamaño de pantalla, escalado de GPU y ajustes del monitor pueden hacer que la mira se vea algo distinta en el juego.

Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Qué cambian los controles de la mira

La longitud ajusta las cuatro líneas, el grosor cambia su anchura y la separación las acerca o aleja del centro. El contorno, alfa y color influyen principalmente en la visibilidad según el mapa.

Resolución y relación de aspecto

La imagen 4:3 estirada se ensancha para llenar una pantalla 16:9. El formato 16:9 nativo conserva las proporciones. Los valores de la mira son iguales, pero su apariencia puede cambiar según la cuadrícula de píxeles.