Interaktivní nástroj

Generátor zaměřovače CS2

Vytvoř a zobraz zaměřovač CS2 v režimech 4:3, 16:10 a 16:9. Uprav velikost, mezeru, tloušťku, barvu a obrys, potom zkopíruj kód.

Ovládání zaměřovače

Načteno z aktuálního profilu hráče frozen.

Rychlé předvolby

Simulace obrazu

4:3 a 16:10 jsou ve výchozím stavu roztažené na běžný displej 16:9. Režim 16:9 zachovává původní proporce.

Škálování GPU (pokročilé)

Černé pruhy a roztažení se obvykle nastavují u grafické karty nebo monitoru, nikoli kódem zaměřovače.

Tvůj vygenerovaný zaměřovač

Sdílecí kód zaměřovače CS2

CSGO-nX4aQ-nMxvT-vWUn8-fkCTG-CuSyL

CSGO- je správná předpona kódů CS2. Vlož celý kód do pole pro sdílení nebo import v nastavení zaměřovače ve hře.

Alternativní formát

CS2 Konzolové příkazy

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 168; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Vlož do vývojářské konzole CS2. Generátor vytváří pouze podporované příkazy zaměřovače CS2.

Jak to funguje

Jak vytvořit a vyzkoušet zaměřovač CS2

  1. Vyber režim obrazu.Zvol rozlišení, poměr stran a škálování nejbližší tvému nastavení CS2.
  2. Uprav zaměřovač.Měň hodnoty a sleduj náhled. Pokud si nejsi jistý, začni předvolbou.
  3. Zkopíruj výsledek.Zkopíruj celý kód CSGO- a importuj ho do CS2. K dispozici jsou i konzolové příkazy.

Náhled napodobuje zvolenou pixelovou mřížku. Velikost displeje, škálování GPU a nastavení monitoru mohou vzhled ve hře mírně změnit.

Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Co mění ovládací prvky zaměřovače

Délka nastavuje čtyři čáry, tloušťka jejich šířku a mezera je posouvá ke středu nebo od něj. Obrys, alfa a barva ovlivňují hlavně viditelnost na různých mapách.

Rozlišení a poměr stran

Roztažený obraz 4:3 se rozšíří na displej 16:9. Nativní 16:9 zachová původní proporce. Hodnoty zaměřovače se nemění, ale jeho vzhled se může lišit podle pixelové mřížky.