Какво променят контролите на мерника
Дължината управлява четирите линии, дебелината променя ширината им, а разстоянието ги приближава или отдалечава от центъра. Контурът, алфата и цветът влияят основно на видимостта върху различни карти.
Интерактивен инструмент
Създай и прегледай CS2 мерник при 4:3, 16:10 и 16:9. Настрой размер, разстояние, дебелина, цвят и контур, след което копирай кода.
Заредено от текущия профил на FL4MUS.
Бързи настройки
Видео симулация
4:3 и 16:10 по подразбиране са разтегнати на стандартен 16:9 екран. 16:9 използва нативно мащабиране.
Черните ленти и разтягането обикновено се задават в настройките на видеокартата или екрана, не чрез кода на мерника.
1280×1024 · custom · Разтегнато · Пикселен прегледАлтернативен изход
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 1.5; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Постави в конзолата за разработчици на CS2. Генераторът извежда само поддържани CS2 команди за мерници.
Как работи
Прегледът пресъздава избраната пикселна решетка. Размерът на екрана, GPU мащабирането и мониторът могат леко да променят вида в играта.
Как да импортираш код за CS2 мерник (на английски)Дължината управлява четирите линии, дебелината променя ширината им, а разстоянието ги приближава или отдалечава от центъра. Контурът, алфата и цветът влияят основно на видимостта върху различни карти.
Разтегнатото 4:3 изображение се разширява до 16:9 екран, докато нативното 16:9 запазва пропорциите. Стойностите на мерника не се променят, но формата му може да изглежда различно според пикселната решетка.
Отвори настройките на мерника в играта, за да импортираш код, или включи конзолата за разработчици и постави генерираните команди.